viernes, 7 de febrero de 2014

Actividad de Inicio.

Antes de dar inicio a las actividades propias de este semestre, nos interesa conocer tus expectativas, escribe lo que esperas del módulo " Configuración y Mantenimiento de Computadoras", el cual se imparte en cuarto semestre de la capacitación "Informática para oficinas".
-Espero aprender muchas técnicas que me ayuden en la vida diaria, desde practicas manuales, hasta practicas internas.

1. ¿Qué competencias voy a desarrollar?
-Saber aplicar sistemas, arreglar o darle mantenimiento a un equipo de computo.

2. ¿Para qué me van a servir estas competencias?
-Para poder hacer trabajos en o de equipos de computo, tiempo después en mi vida cotidiana.

3. ¿En qué momento las puedo aplicar?
-En mi vida diaria, cuando se descomponga mi equipo de computo, para hacerle una revisión, o cuando este en búsqueda de un empleo.

CONOCIMIENTOS PREVIOS

1. Describe la diferencia entre hardware y software:
-Hardware son todas las partes externas de la computadora y software las partes internas, como el sistema operativo.

2. Menciona 3 partes básicas para un equipo de cómputo:
-El sistema operativo, monitor y teclado.

3. Escribe 3 componentes internos y 3 externos del hardware de un equipo de cómputo:
-INTERNOS
1. Sistema operativo.
2. Procesador.
3. Disco duro.

-EXTERNOS
1. Monitor.
2. Teclado.
3. Mouse.

4. Menciona al menos 3 reglas para instalar correctamente un equipo de cómputo:
-Instalar el equipo con las reglas necesarias de higiene.
-Conectar todo correctamente en el CPU.
-Darle mantenimiento.

5. Nombra por lo menos 3 programas que debe tener una computadora:
-Microsoft Word.
-Microsoft Excel.
-Microsoft Power Point.

CONCEPTOS

Hardware:
-Componentes físicos del ordenador, es decir todo lo que se puede ver y tocar.

Computadora:
-Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Sistema:
-Es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc.

Componentes:
-Entrada.
-Almacenamiento.
-Unidad Central de Procesamiento (CPU).
-Salida.

Mantenimiento:
-Todas las acciones que tienen como objetivo mantener un artículo o restaurarlo a un estado en el cual pueda llevar a cabo alguna función requerida.
 
Instalar:
-Es el proceso por el cuales sean los nuevos programas son transferidos a un computador con el fin de ser configurados, y preparados para ser ejecutados en el sistema informático, para cumplir la función para la cual fueron desarrollados.

Dispositivos:
-Es un aparato o mecanismo  que desarrolla determinadas acciones.

Configurar:
-Dar determinada composición, forma o figura a una cosa.

Compatible:
-Es la cualidad de ser compatible, de poder concurrir en buenas condiciones con algo o alguien.

Gigahertz:
-(GHz) es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 Hz. En informática se utiliza para referirse a la velocidad de procesamiento de un microprocesador.

Gigabyte:
-Es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso.




jueves, 6 de febrero de 2014

Actividad 1. Hardware/ Software.


  • Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
  1.  El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
  2. El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
 
 
  • Ejemplos: 






  • Software: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
  1. Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
  2. Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...

  •  Ejemplos: